41. 2022-12-25周总结

折腾的一周。。。

周一到周三正常上班处理事情。

周四凌晨1点宝宝突然毫无症状发烧40度,第一反应应该是阳了。想过很多种结果,没想到的是小孩第一个中招,全家日夜照顾了两天两夜,期间经历了宝宝高烧过程中突然的双目无神,怎么叫都没反应的无助感。也经历了24小时内第四次美林药效过了一直40度+,不知道怎么办才好的焦虑感。

好再宝宝很坚强,经历了48小时之后体温彻底恢复正常。

大人们也都在宝宝要转好的时候陆续出现了发烧。孩奶奶的症状最轻转好的也比较快。孩妈妈怀孕28周发烧到39度多,因为我在照顾宝宝的原因,一晚上只能自己照顾自己。好在早上的时候烧也退了。我从早上开始发烧39度一直烧到了下午4点,太阳穴也疼的要命。好再后面换了泰诺(之前吃的是布洛芬)之后体温降下来了,头也不痛了。

以上简单记录了下我们全家得新冠得经历,小朋友和孕妇得这个确实太折腾了,再也不想遭受第二次,全家健健康康比什么都重要。

1. 休闲游戏转微信小游戏

目前内存还没有得到比较好的突破口,这周做了几个事情

  • 做了分包
  • 减少首包资源(官方文档上介绍首包资源不会卸载)
  • 继续控制资源,包括资源压缩,3D场景删除无用的模型
  • 资源卸载,场景之间跳转做了很多资源卸载

有了一定效果,可以玩到更后面了,但是还是会出现内存问题。再继续找找方案。

2. 3D项目

技能改版

本来计划这周能支持之前的所有功能的,但是因为新冠的问题只做到了一大半。

美术配合问题

这周动作输出的FBX里面带有一个摄像机,整个动作也会控制摄像机的镜头效果,但当我们Unity里面想在控制这个摄像机的时候会发现无法控制这个摄像机的位置,因为他的位置被动画控制了,这时候有两种办法:

  1. 美术做动作的时候在摄像机外面套一个父节点,需要控制摄像机位置的地方都取控制父节点位置,这样动作就不会直接影响到摄像机的位置,Unity里面可以继续控制摄像机位置
  2. 动画播放结束之后,可以把Unity主摄像机设置到动作摄像机的位置,然后动作摄像机关闭,移动主摄像机,这里需要考虑两个摄像机的FOV参数要一致,比如都是垂直,并且值都是20。不然摄像机替换的时候会出现穿帮