- YooAsset和HybridCLR插件化
1. YooAsset和HybridCLR插件化
将用到的一些客户端插件,插件化,封装一些流程包括运行时和打包时,这样其他项目要用的化直接引入这个插件即可。
在做YooAseet封装的时候遇到点问题,原因是YooAsset更新太频繁了,而且动不动就该接口,导致之前写好的代码用不了。
例如这两个接口改动前后的第三个参数,旧版表示是否加载完成是否立即激活,新版表示加载完是否挂起,结果导致我升级完场景加载不出来,一直在怀疑是否我插件化搞得有问题,最后才找到这个原因。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
|
public SceneHandle LoadSceneAsync(string location, LoadSceneMode sceneMode = LoadSceneMode.Single, bool suspendLoad = false, uint priority = 0);
public SceneOperationHandle LoadSceneAsync(string location, LoadSceneMode sceneMode = LoadSceneMode.Single, bool activateOnLoad = true, int priority = 100);
|