49. 2023-02-26周总结
- 重新设计摄像机聚焦和震屏功能
- 重写一套UI框架
- Unity新增Layer无法热更新
- 特效Mesh Read/Write Enabled问题
- 特效无法通过将scale设置成-1的方式翻转
- 统一的账号服务器
今天是正月初一,大家新年好,祝大家在兔年顺顺利利,健健康康。
总结下最近公司先后两款游戏(《巨星:足球崛起》,《夺笋高手》)转成小游戏的一些经验。第一款游戏是我转的,第二款是在我转的经验基础上,其他同事转的。因为第二款游戏会复杂点,所以也遇到了很多问题。
马上过年了,提前祝大家新年快乐。
这周两个项目终于有点进展
折腾的一周。。。
这周按部就班的几件事情。
这篇是对Unity Shader光照研究(一)第二篇,主要是《Unity Shader入门精要》的第9章内容总结。