2022-12-11周总结
这周主要跟了3个事情。
这周主要跟了3个事情。
这周事情比较杂
最近3D项目需要调模型在游戏里面的效果,之前提供的一个只能调漫反射的强度的简单Shader不太够,需要支持更多的功能,比如高光
,环境光
,阴影
等。
这一块的Shader之前也都是到处乱翻的资料,没有系统学习过,趁此机会翻了下《Unity Shader入门精要》关于光照的知识并做个总结。
这周主要做了两件事情,一个是卡牌项目的Shader整理,另外一个是足球项目的微信小游戏
博客一阵子没更新了,为了防止以后自己偷懒,给自己立个Flag:做一个周总结专栏,每周总结一些工作上,生活上,或者其他感悟的内容